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Installation du jeu

Posez le plateau de jeu sur la table et distribuez à chaque joueur un pion iKNOW et un pion iBET de couleur identique ainsi qu’un jeton blanc que chacun place sur son pion iBET.

Placez vos jetons sur votre pion iBET.

Le reste des jetons constitue la banque. En fonction de leurs réponses, les joueurs recevront un certain nombre de jetons. Un jeton noir vaut cinq jetons blancs.

Les catégories

On joue avec quatre catégories :

BleuPeople
Acteurs, comédiens, réalisateurs, stars, chanteurs, musiciens, animateurs, humoristes

VertPlanète Terre
Animaux, végétaux, géographie, géologie, astronomie, sciences

JauneSociété
Produits, entreprises, marques, héros et mondes de fiction, divertissement

RougeHéritage
Personnalités, lieux, événements, dates de notre histoire

Questions

Chacune des quatre questions figurant sur la carte comprend :

La question
L'indice 3 points
L'indice 2 points
L'indice 1 point

La réponse

Les jetons

Chaque jeton blanc vaut 1 point.
Chaque jeton noir vaut 5 points (donc 5 jetons blancs).

Vous pouvez à tout moment de la partie échanger vos jetons blancs en jetons noirs si nécessaire.

Comment jouer ?

1) Qui commence par répondre ?

Un des joueurs est choisi pour être le lecteur du premier tour.

Le lecteur ne répond pas lors de son tour de jeu.

Il choisit la catégorie de questions en plaçant le jeton transparent sur l'un des quatre cercles de couleur du plateau.

Piochez une carte dans la boîte et lisez la question correspondant à la catégorie choisie. Mais NE LISEZ PAS D'INDICE à ce stade de la partie.

Le joueur situé à la gauche du lecteur commence. Il place son pion iKNOW sur une case points iKNOW libre du plateau de jeu. Il y a deux cases iKNOW correspondant à chacun des trois niveaux de jeu (1 point-2 points-3 points).

La case choisie par chaque joueur indiquera l'ordre dans lequel chacun répondra. Le joueur qui a placé son pion iKNOW sur la case avec le plus de points commence toujours par répondre en premier.

2) Faites vos jeux !

Tous les joueurs, en dehors du lecteur, placent leur pion IBET sur un des cercles vides disponibles du plateau de jeu. Le joueur qui a placé son pion iKNOW sur une case avec le plus de points commence par placer son pion iBET.

Il pose son pion iBET à côté d'un pion iKNOW d'un joueur sur lequel il parie.

S’il pense que ce joueur va répondre correctement, il place son pion iBET du côté (+)...

...alors que s’il pense que ce joueur va donner une mauvaise réponse, il place son pion iBET du côté (-) de ce pion iKNOW.

3) Répondre à une question

Lorsqu'un joueur est lecteur, il commence toujours par lire l'indice trois points, même si personne n'a osé placer son pion sur une case indice trois points.

S'il n'y a pas de pion placé sur un des niveaux de jeu, il lit directement l'indice suivant.

S'il y a deux pions iKNOW sur un niveau, le joueur situé le plus en amont sur le plateau, c'est-à-dire le plus proche des cases trois points commence toujours par répondre.

Le joueur doit toujours donner une réponse à voix haute et s'assurer que tous le comprennent bien.

Le lecteur ne révèle pas la bonne réponse avant que le dernier joueur n'ait donné sa réponse.

4) Vérification des réponses

Les réponses sont vérifiées par le lecteur, en commençant par les joueurs situés sur les cases avec le plus de points, ils sont récompensés en jetons.

Les joueurs ont deux façons de gagner plus de jetons : en répondant aux questions correctement et en devinant si leur adversaire va donner la bonne réponse. A la fin de chaque tour de jeu, le lecteur recevra toujours deux jetons blancs.

Bonne réponse ?
Pour toute bonne réponse, le joueur reçoit autant de jetons blancs que de points figurant sur la case iKNOW où il se trouve.

On ne perd pas de points pour une mauvaise réponse donnée.

Bon pari ?
Des jetons seront aussi attribués aux joueurs ayant parié correctement.

Si un joueur a misé correctement, il recevra un jeton blanc supplémentaire.

Mais s'il a mal misé, il devra donner un jeton à la banque.

Puis chacun reprend ses pions iKNOW et iBET pour démarrer un nouveau tour de jeu.

5) Prêts pour un nouveau tour de jeu

Le premier joueur qui a répondu correctement à la question du tour précédent est choisi pour être lecteur.

Il place le jeton transparent catégorie sur la couleur correspondante du plateau de jeu.

Si aucun des joueurs n'a trouvé la bonne réponse, le lecteur place le jeton catégorie sur la catégorie suivante, dans le sens des aiguilles d'une montre.

La boîte de cartes est remise au joueur suivant qui deviendra le lecteur pour ce nouveau tour de jeu.

Chacun place son pion iKNOW sur le plateau de jeu.

6) Fin de la partie

La partie se termine à la fin d'un tour de jeu lorsqu'un ou plusieurs joueurs ont obtenu 20 points ou plus. Celui qui a le plus haut score gagne.

Dans le cas de vainqueurs ex aequo, ils pourront être départagés lors d'un ou plusieurs tours supplémentaires.

Enjoy iKNOW!